期待了已久的宿命回響,也是公測了。簡單的說明兩點(diǎn):角色:立繪方面沒得說,雖然采用的是3DQ版建模,但動(dòng)漫中的角色特點(diǎn)和細(xì)節(jié)還是一一保留了。戰(zhàn)斗:個(gè)人感覺戰(zhàn)斗動(dòng)做方面有點(diǎn)像重返1999,只不過一個(gè)是卡牌一個(gè)是技能按鍵;每個(gè)角色都有屬于自己奧義,是挺不錯(cuò)的想法,奧義的觸發(fā)也是有點(diǎn)"難度”的。本游戲適合于劇情黨,對(duì)非劇情黨玩家會(huì)顯得比較"養(yǎng)老”。