暴擊和傷害系數(shù)-由敵方位置,或者說,使用某個技能后的位置決定

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1629 2022-07-26 未知 造夢西游4手機版
造夢西游4手機版-幸運大轉(zhuǎn)盤
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視頻簡介

通過孽鏡臺的n次測試,敵方在某個位置,視頻中前三次測試,承受的傷害,是否會暴擊以及傷害系數(shù)是固定的,三次都是全部暴擊,而且傷害完全一樣。而敵方使用丟雙錘后,位置不變,也就是視頻中后幾次測試,全部都是棍式和第一發(fā)無雙暴擊了,第二發(fā)不暴擊,并且后幾次傷害也是完全相同的。那么有沒有可能通過尋找易爆點或者高傷害浮動系數(shù)點來提高傷害呢?(不喜輕噴)只是提出猜想