幻術(shù)碎片的獲取不穩(wěn)定,同樣是打完六個關(guān)卡有時候是6個,有時候是7個,有時候是21,22個,這是不是bug?還是幻術(shù)碎片的獲取本來就是不穩(wěn)定的?還有焚谷弓箭的傷害也不穩(wěn)定,都是打同一關(guān)的野豬,滿蓄狀態(tài)下打出的數(shù)值都一樣,但有的豬可以一箭秒殺,有的豬三箭都打不死,這應(yīng)該是bug吧。還有一個致命的bug(見視頻),boss血條見底,但無法擊敗也無法獲得通關(guān)獎勵,這個問題出現(xiàn)了兩次,每次都是在最后一關(guān),心…