可能已經(jīng)有人發(fā)過了,但是我得吐槽一下,二郎神幾乎全方面進(jìn)行了削弱,為什么體驗(yàn)服一開始強(qiáng)度一定要做得那么菜,怕沒有進(jìn)步空間?怕和蒼天一樣太強(qiáng)然后正式服大砍?端游手游一技能只能對(duì)英雄,且少了眩暈效果二技能只能減速一秒,但是如果周圍有其他英雄額外獲得盾,也算小加強(qiáng)大招削了100碼,而且要蓄力,要蓄力就離譜,這樣二郎神的機(jī)動(dòng)性就已經(jīng)沒有了四技能少了攻速,總體評(píng)價(jià)已經(jīng)大砍